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c++ - Python GIL 和线程

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c - 在Windows上使用C语言读取硬盘上的特定扇区

我已经尝试过这段代码,它在我从USB闪存驱动器读取一个扇区时有效,但它不适用于硬盘驱动器上的任何分区,所以我想知道当您尝试从USB读取时它是否相同或者从硬盘驱动器intReadSector(intnumSector,BYTE*buf){intretCode=0;BYTEsector[512];DWORDbytesRead;HANDLEdevice=NULL;device=CreateFile("\\\\.\\H:",//DrivetoopenGENERIC_READ,//AccessmodeFILE_SHARE_READ,//ShareModeNULL,//SecurityDescri

c - 如何在 C 中中止 getchar() 命令?

我基本上是一个初学者C++程序员...这是我第一次尝试用C编写代码。我正在尝试编写贪吃蛇游戏(使用system("cls"))。在这个程序中,我需要获取一个字符作为输入(基本上是让用户改变蛇的移动方向)......如果用户在半秒内没有输入任何字符,那么这个字符输入命令需要中止,我剩余的代码应该得到执行。请给出解决这个问题的建议。EDIT:Thanksforthesuggestions,butMymainmotiveofaskingthisquestionwastofindamethodtoabortthegetcharcommandeveniftheuserhasnotentereda

c++ - 锁定多个线程

我在Win32设备中有一个C++程序。该代码具有应该阻止对X的其他调用的函数X。这很简单,我可以使用互斥体来做到这一点。然而,函数X创建并启动一个线程Y,它将在X完成后监视事情。我需要确保在Y对一切都正确完成感到满意之前,X无法再次运行。据我了解,只能在同一个线程上获取和释放互斥锁。我想做的是将互斥锁的“锁定性”从X移交给Y。如果根据实际发生的情况更容易描述这一点,X用于打印某些东西,Y用于检查打印作业是否完成而没有用完纸张。一旦Y对作业已经完成并且纸张没有用完感到满意,它就可以让X打印其他东西。我们希望X尽快完成,以便设备可以继续其他工作(这通常不涉及打印,因此在打印机完成时不应暂停

c++ - 如何使用 C/C++ 检索可移动存储盘符

这个问题在这里已经有了答案:EnumeratingallavailabledrivelettersinWindows(7个答案)关闭7年前。如何获取可移动驱动器盘符,以便创建路径并将数据从PC复制到可移动驱动器?目前我正在使用_getcwd(buff,b_SIZE);MessageBox(buff);strncpy(Root,buff,3);如果我直接从USB运行我的软件,我没有问题,它会返回D:或E:,这取决于我猜的可用性。但我的问题是我必须从PC运行我的USB程序,这当然是安装在C驱动器中的PC程序,因此这个_getcwd会给我C:\盘符。这就是为什么我正在寻找是否有一种方法来检查

c - FFTW 计划例程返回 null

我需要有使用FFTW经验的人我正在编写一个程序,需要执行从实数到复杂的转换,但我的计划例程返回null,我不确定为什么。我正在为大小传递有效的整数参数,为数组传递非NULL指针。我已经查阅了文档,但它只是说,如果它不能制定计划,它会返回NULL,但除了与我上面提到的相反,它没有列出我的计划失败的任何其他原因。下面是一段示例代码intsize={64,128,256};float*spatial=malloc(size[1]*size[1]*sizeof(float));fftwf_complex*fourier=fftwf_alloc_complex(size[1]*size[1]);

cudaEventRecord() 在 Visual Studio CPU 代码上计时不正确

在做NVIDIA制作的CUDA的一些基本示例时,我复制了一些代码来测试从CPU到GPU计算的矩阵乘法加速。查看结果30分钟后,看到我的CPU(是CPU)的计算速度比我的GPU快1000倍,我意识到时序工作不正常。一段代码看起来像(这是来自NVIDIA的代码)://CreatetimerscudaEvent_tstart;cudaEvent_tstop;floatsimpleKernelTime;floatoptimisedKernelTime;//starttimercudaEventCreate(&start);cudaEventCreate(&stop);cudaEventReco

c++ - 在windows中获取当前线程的NUMA Node

我想在Windows中找到当前线程的NUMA节点。我找到了答案here适用于Linux,但我在Windows中需要它。 最佳答案 Window的NUMA支持包含在MSDN中.您可以查询GetCurrentProcessorNumber获取当前线程的处理器号并将结果传递给GetNumaProcessorNode. 关于c++-在windows中获取当前线程的NUMANode,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackove

我可以在 Windows 10 RTM 发布后使用非 EV 证书对驱动程序进行签名吗?

我正在开发一个内核模式驱动程序,我希望它能够在所有Windows平台(包括Windows10)上运行。我已经从http://blogs.msdn.com/b/windows_hardware_certification/archive/2015/04/01/driver-signing-changes-in-windows-10.aspx阅读了Win10中的驱动程序签名策略.我不知道我的理解是否正确,这是否意味着如果我在Win10发布(又名2015/7/29)之前购买非EV证书,我仍然可以使用该证书签署驱动程序任何平台,包括Win10,直到证书过期。比如我可以在7/29之前买一个3年长

c - 数据断点是如何创建的?

我只是想知道数据断点(又名观察点)是如何创建的?我知道常见的断点是在x86上用一些特殊的INT3指令创建的。我想您可以通过定期扫描内存来创建软件观察点。但是从我自己写硬件断点调试器的角度来看,我在WindowsReference里面找不到任何东西关于这个(WinDbg上只有这两个主题12)。我还没有在Linux上看过。有什么想法吗?谢谢 最佳答案 在x86处理器上,您可以使用debugregisters设置数据断点。在处理器上。调试寄存器DR0-DR3存储要观察的地址。这就是VisualStudio限制为四个数据断点的原因。

c++ - 等同于 Windows 操作系统的 Mac OSX API

我刚开始迁移到MacOSX,我想移植几个我为Windows编写的工具。问题是以下内容的等价物是什么:CreateFile()CreateFileMapping()MapViewOfFile()如果有人可以引导我到一个我可以阅读它的地方,或者是否有某种针对此类常见问题/问题的快速指南,或者只是回答我的问题,我将不胜感激。对于命令行工具,选择的语言是C/C++。 最佳答案 CreateFile的等价物是open.映射文件的后两个步骤CreateFileMapping和MapViewOfFile在MacOSX上被压缩为一个步骤,带有mma